熔渣與人馬改動陣容匹配排位即將開始
導讀:最近大家一直在討論上單懲戒流和熔渣巨人這些比較活人的話題,現在呢設計師Meddler表示設計團隊對於熔渣巨人已經有了暫時的改動計劃。人馬又要被消弱?
熔渣巨人與赫卡里姆改動即將登錄測試服在一個帖子當中,玩家們談到了最近熔渣巨人的崛起以及上單普遍選擇懲戒的問題,Meddler表示設計團隊對於熔渣巨人已經有了暫時的改動計劃。玩家:「我已經受夠了,可是到現在你們什麼都沒做。每當輔助和打野得到關愛,就會有人藉機做點什麼,直到削弱為止。過去的眼石是這樣,過去的打野精魄是這樣,現在熔渣巨人又是這樣。昨天晚上我的排位上單和輔助都帶了懲戒,出了熔渣巨人挑戰懲戒。可惜它太強了,我們還是贏了。最後我有一個要求。你們能不能做點什麼,別讓誰都可以出這些裝備。我只是受夠了強了削,弱了改的方式了。」Meddler:「我們目前對於熔渣巨人的改動思路包括使其對野怪造成更高的傷害,這樣除了打野之外,使用這件裝備的效率會有所下降,使其更加偏向於野區。我想我們會在下週進行測試,前提是我們認為這樣做可行,而且沒有意外情況發生。」
關於赫卡里姆目前的統治地位,Meddler提到了對於他的暫定改動計劃:「我們目前正在測試一些赫卡里姆的改動,目的是降低其對線的威力但是不影響到他打野的能力。當前的想法是提高Q技能的藍耗,這樣在線上就不能夠頻繁的使用此技能,不過在移除了對野怪傷害降低的效果後,他的打野能力並不會受到什麼影響。可行的其他辦法依然在討論和研究當中,所以這些改動並不一定會真的發生。」測試服上獵人的寬刃刀的改動有玩家問到,最近三個測試週期當中對於獵人的寬刃刀的反復改動究竟是什麼情況,RiotReinboom做出了回應:「由於目前野區的形勢正在變化當中,所以我們推遲了寬刃刀的改動。不過依然在計劃當中。」英雄選擇與陣容匹配徵召的討論
在論壇上有玩家抱怨目前的英雄選擇過程不合理,經常會促使玩家逃跑。Lyte回復提到了即將到來的陣容匹配徵召功能。玩家:「我曾經連著兩次選人都遇到了有坑爹的,我不得不逃跑不然就會20投掉分。現在我掉了13分,而且半個小時不能再排了,但是那些坑爹的卻什麼事兒都沒有。至少讓我們可以舉報這些坑爹貨,或許能解決點問題吧。」Lyte:「我們一直在製作陣容匹配徵召模式,這將解決如今排位賽中的很多矛盾;雖然我們還沒提到過這個問題,不過那些導致玩家在選擇階段逃跑的人會受到封號或者排位限制的懲罰。我想下次對逃跑封號的時候我們可以發個帖子說明一下。等到陣容匹配徵召模式上線後,如果還是有很多人逃跑,那麼也許可以讓玩家來舉報或者讓他們選擇逃跑的理由。」
喜歡的話,可以分享這篇文章;再給我們「FB粉絲團」點個讚喔^_^